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游戏盾是专为游戏行业设计的高防护解决方案,旨在有效抵御 DDoS 和 CC 攻击,保障游戏服务器的稳定运行。本文深入探讨游戏盾的工作原理、核心技术架构,并推荐适合不同规模游戏业务的部署方案,助力开发者提升网络安全防护能力。
如今网络时代,游戏已经成为全球最受欢迎的娱乐方式之一,随着行业的快速发展,游戏安全威胁也日益猖獗。DDOS攻击,CC攻击,游戏外挂等黑产如雨后春笋,源源不断的对游戏开发商项目进行恶意攻击,导致众多游戏厂商用户流失,品牌及资产受损。面对这种严峻形势,CDN5专门为游戏厂家开发的防护产品【游戏盾】,彻底解决游戏安全问题,本文将从游戏盾的基本概念,运作原理,应用场景及主流游戏盾厂商对比,为游戏开发者、运营商及安全从业者提供一份详尽的参考指南。
数据显示,超过四成的DDoS攻击事件都指向了游戏行业。有的是同行蓄意骚扰对手正常运营,有的是勒索金钱,有的甚至是用户因为对游戏不满,还有人纯属是为了好玩。总之,各种目的和攻击手段都不断在发展,攻击方式也不是传统的流量洪水,变得越来越复杂,多样,甚至有人开始训练AI进行攻击,各种攻击让游戏厂家苦不堪言。
传统的游戏防护方案统称为高仿CDN,均是采用统一规则对攻击流量进行清洗,很难真正区别真实用户和攻击请求,容易敌我不分,影响到正常用户,更重要的是,从原理上讲,传统防护无法彻底解决游戏安全问题,所以游戏盾应运而生。
游戏盾的核心在于通过本地转发,针对性的防御,他不是简单的流量拦截清洗,而是基于游戏业务逻辑,基于游戏特有协议,通过AI及算法进行用户行为分析,毫秒级介入处理,对游戏玩家无任何感知。
从技术层面来说,游戏盾融合多个维度的能力,比如分布式节点来防御DDOS攻击, 深度协议识别和行为分析来防御CC攻击和人机验证,动态行为建模和实时策略调度来优化网络延迟和抵御外挂…… 通过这些综合能力,一起构建了全方位,多层面的防御体系,不仅能防护攻击,还能抵御游戏外挂欺诈,还能阻止渗透入侵…..
而且,随着技术不断更新,游戏盾已经开始训练AI模型,如CDN5,通过AI将游戏盾产品打造成集防御,加速,监控,数据分析的综合性产品,让原有以防御为目的逐步转换成业务驱动工具,正在成为游戏行业不可或缺的数字基建之一。
分布式抗DDOS
游戏盾跟传统的依赖大带宽不同,它采用分布式抗D节点,每个节点都是拥有独立的清洗能力(可以简单理解成几百个高仿CDN)而且还可以处理特定区域流量。比如,当你日本节点被攻击时,系统会自动调度到其他节点,这些过程外界是无法感知的,可以说无视DDOS攻击。值得一提的是CDN5游戏盾升级后还拥有智能调度,比如网络游戏智能高质量链路,玩家聊天消息则会降低,合理分配资源来提升场景适应能力和资源利用效率。
智能CC防护
通常游戏盾产品都标注免疫CC,实际上CC攻击是在发生的,只是游戏盾通过优化算法,用户行为分析和AI模型,对用户设备,操作,协议字段,等几百个维度毫秒级分析,来判断真人和机器人,传统的CC防护是开启验证,而CDN5的游戏盾基于算法和技术模型,在防御过程中直接精准识别,用户无感这些操作的存在,所以叫免疫CC攻击,另外,我们通过大量数据证明,AI误杀率于0.05%,完全领先世界任何同类产品。
协议级反欺诈与全链加密
CDN5游戏盾对各类游戏协议进行深度解析,AI能完全理解TCP,UDP,WEBSOCKET等协议的实际作用,覆盖目前市面所有游戏协议漏洞和exploit技术,通过数百次多种游戏模型训练,对盗刷,外挂,穿墙,瞬移,,,,等特征了如指掌并彻底阻止。
SDK通过与后端高强度加密,可以防止中间人攻击,数据串改,而且我们采用多种军用级加密算法及多种验证方式,完全破解可能需要数十年。通过这种加密传输,不仅保障游戏数据安全,还利用隐藏通信协议,提高了发动精准攻击的难度。
智能加速
CDN5游戏盾能识别玩家地理位置,根据玩家地理位置进行就近优化,降低网络延迟和丢包率,还通过实时分析节点负载等综合数据,动态规划最佳的传输路径,降低游戏延迟,针对中国大陆则采用CN2直连+BGP智能调度。 大陆延迟低于30ms,可用性SLA达到99.99%。
游戏盾核心技术指标对比
技术模块 | 关键能力 | 性能指标 | 业务价值 |
---|---|---|---|
分布式抗D节点 | 流量分散调度 | 单节点1.2Tbps清洗能力 | 抵御T级DDoS攻击 |
AI行为分析 | CC攻击识别 | 500万QPS处理能力 | 拦截模拟玩家行为攻击 |
协议深度解析 | 漏洞利用防护 | 支持300+攻击类型 | 保护游戏经济系统 |
端到端加密 | 数据安全传输 | 加密延迟<15ms | 防止协议分析和篡改 |
智能加速 | 最优路径选择 | 跨服延迟降低50% | 提升玩家体验 |
多级容灾 | 故障自动切换 | 99.99%可用性 | 保障服务连续性 |
如上述介绍,现在游戏盾已经不是单纯防御攻击了,它已经集防御,加速,分析,协议加密,,,等游戏产业安全完整解决方案,为游戏提供全方位,多层面的保护,基于AI的发展,后续游戏盾将基于AI持续进化,提供更强的功能。【当然,这是CDN5的游戏盾,很多同行的游戏盾就是套的高仿CDN,其实不是真正的游戏盾】
理解游戏盾的工作原理,能帮助大家更好的利用和选择游戏盾产品,以下内容由CDN5游戏盾工程师撰写,仅代表CDN5产品技术原理。
CDN5游戏盾采用多层架构,确切的说,核心层分为4层
1.用户层:用户层是通过集成的SDK进行初步过滤和保护,SDK会对用户的设备信息,root 环境,设备指纹进行识别分析,同时采集数据供后端使用。
2.网络层:网络层由分布在全球的selb节点组成,采用IP信誉库和流量基线技术,在第一时间过滤90%以上的攻击流量,对于识别到的恶意流量,实施近源压制,在第二层进行拦截操作,除了提升防护效果,还降低了成本。
3.接入层:接入层由专门设计优化的游戏安全网关构成,他不处理具体业务,主要通过用户行为分析来解决CC攻击和欺诈问题,CDN5在这层嵌入了AI模块,自动解码游戏私有协议,对有所有请求,连接,流量数据等实时行为分析,单节点拥有百万并发处理能力。同时,SDK与网关全部是加密通信,双方鉴权,从根本上解决了TCP协议的CC攻击。
4.业务层:业务层主要用于处理游戏业务逻辑,因为所有访问已经通过前面3层过滤,所以攻击很难抵达这里,即便是被完全突破,业务层还因为物理通路隔离,让攻击者无法接触到业务服务器,所以游戏依然稳定运行。
多平台游戏防护
特定游戏场景防护
游戏公测及活动:
游戏刚上线公测或开服的时候,是黑客和竞争对手最容易发起攻击的时候,因为这个时候攻击产生的影响和获得利益能够最大化,如果接入CDN5游戏盾则无需担心这些问题,因为CDN5游戏盾系统会自动识别流量波动,智能针对特定场景进行实时调整,用户无需额外支付超额费用,因为这些调整是智能的,他会在用户峰值降低时候切换更低的配置来平衡成本。
游戏虚拟资产:
现在游戏都有大量的虚拟经济体系,比如道具,角色,武器装备等,这些可以兑换成真金白银的虚拟资产是黑客最重视的目标,通过各种手段的攻击行为来非法获取,对游戏厂家造成严重损失。CDN5游戏盾的AI行为分析可以识别这些请求并快速阻止。
电竞赛事:
电竞赛事关注度非常高,游戏厂家想通过此举方式来扩展知名度和影响力,所以对安全性和网络稳定性要求极高。普通的游戏盾可能很难应付,只有通过部署赛事专属节点和带宽,才可以保障游戏平稳,公正运行。【普通游戏盾厂家其实不具备这个能力,只有阿里云,腾讯云,亚马逊云,谷歌云,CDN5,stoneCDN等大型互联网服务商拥有这个能力】
游戏盾的行业扩展应用
游戏盾不仅适用于游戏行业,还适用于其他行业,比如直播平台,物联网平台,金融类等所有APP产品,可以利用游戏盾的智能调度来保障视频传输质量,通过链路加密来保障设备,通信,转发等加密安全。同时阻止协议漏洞发起的解释,保护API及设备不被黑客利用。
随着游戏行业安全需求日益增长,从事游戏安全防护的厂家也越来越多,各自的产品有共性也存在差异,对不同厂家的产品进行深度了解,有助于更好的选择符合自己需求的产品。
CDN5是全球知名的CDN服务商,其推出的游戏盾产品公认为行业领导者。主要客户群体集中在大型游戏开发商,特别适合那些对安全和速度极高的AAA级即时游戏。CDN5在全球部署超过200+高防节点,每个高防节点都具备1.2Tbps的清洗能力,在CC防御方面采用AI行为分析和报文基因技术,结合全链路加密,彻底解决CC和欺诈问题,而且误杀率低于0.05%,优于行业平均水平。而在网络加速方面采用定制化策略,通过用户IP识别智能调度线路,比如中国大陆地区采用CDN2+BGP线路,从香港节点就近分发。
StoneCDN游戏盾是yewsafe安全公司旗下推出的游戏防护产品,其高性价比和灵活配置受到全球中小游戏开发者的喜爱,SetoneCDN跟CDN5同样采用分层防御体系,在防护和系统性能上相差不大。StoneCDN的核心优势在于是全球首家基于AI智能防护的游戏盾厂家,大部分工作由AI完成,极大的提高了防护效率,也降低了防护成本。
快快游戏盾
快快游戏盾是中国快快网络科技有限公司推出的游戏防护产品, 其自主研发的SmartCloud多云协同平台能够在混合环境下实现统一的安全管控,在中国大陆地区拥有大量的市场份额,其优秀的防护能力和价格体系在行业拥有不错的优势。如果业务在中国大陆,通过备案的项目,可以优先考虑集成快快游戏盾。
其他值得关注的游戏盾产品
阿里云:阿里云主要是基础和生态优势,比如与ESC ,SLB等产品无缝协作,本质上其防护能力和价格在行业根本没有任何优势。
华为云:华为云的产品主要以安全合规为卖点,联合多家安全厂家构建安全合规生态,满足不同地区的监管需求,其产品中规中矩。
表:主流游戏盾产品功能对比(数据来源CDN测评)
产品特性 | CDN5游戏盾 | StoneCDN游戏盾 | 快快游戏盾 | 阿里云游戏盾 |
---|---|---|---|---|
最大防护能力 | Tbps DDoS防御 | Tbps DDoS防御 | Tbps DDoS防御 | Tbps DDoS防御 |
CC防护能力 | 100% | 100% | 98% | 500万QPS |
全球节点数 | 200+ | 120+ | 80+ | 150+ |
特色技术 | 报文基因技术 | 分层防护架构 | 天擎AI引擎 | 云原生集成 |
接入方式 | SDK/登录器封装 | DNS/SDK可选 | 高度定制化 | 云控制台一键接入 |
典型客户 | 大型游戏厂商 | 中小游戏工作室 | 特殊协议游戏 | 阿里云生态用户 |
定价策略 | 定制报价 | 阶梯式套餐 | 阶梯式套餐 | 与云服务绑定 |
技术支持 | 专属客户经理 | 7×24小时中文支持 | 定制化服务 | 标准云技术支持 |
企业如何选择游戏盾产品应该多方面考虑,首先需要明确自己的需求,其次需要对各大厂家的产品所有了解,比如CDN5适合即时游戏等高端产品,中小企业则应该选择如StoneCDN更注重易用性和经济成本厂家,中国内地备案客户及有架构定制的,可能快快游戏盾更能满足要求。
无论选择哪家游戏盾产品,都应该先进行免费测试,或者找第三方进行模拟测试,来验证服务商的实际效果,同时也要关注游戏盾厂家的口碑和实际案例,定期评估防护方案的适用性并及时调整策略。定期评估现有防护方案的适用性,确保始终处于最佳保护状态。
参考阅读:游戏盾SDK高级功能指南